目次
概要

第12回チャンピオンズミーティング(以下CM)アリエス杯の下バ評です。お勧めウマ娘、スキル、必要ステータスについて考察していきます。
更新履歴
22/04/12/21:00
公開
注意点
- 間違いがないように計算、検証していますが、万が一計算ミス、間違いがあった場合は大きく値が変更される場合がございます。それによって発生した不都合、不利益に当方では対応できかねますので、ご了承ください。
- 転載、紹介はご自身の責任がとれる範囲でご自由にどうぞ。その際は当ブログ、Twitterアカウントへのリンクを張っていただきたく思います。また、皆さんがどのような考察をするか知りたいため、ご一報いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
- ここにあるデータがすべてではありません。あくまでも1つの参考として使用して頂けると幸いです。
参考資料
基本情報
- 全部で3箇所の上り坂があり、パワーの重要度が高い。
- レース終盤はコーナーからスタート。最終コーナー系加速スキルや、最終直線系加速スキルの効果は薄い。
- 最終コーナー前に終盤が始まるため、ノンストップガールが有効発動しやすい。様々なウマ娘の勝ち筋になる。
- クリスマスオグリキャップの固有スキルがスリーセブン、U=ma2で接続するため非常に強力。
回り | 季節 | 距離 | レース場 | 天候 | バ場状態 | 距離 | バ場 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
右回り | 春 | 2000m(根幹) | 中山レース場 | 晴れの日 | 良バ場 | 中距離 | 芝 |
おすすめウマ娘
- おすすめウマ娘はあくまで1部抜粋であり、ここに記載されていないウマ娘を使用できない訳では無い。
- スタミナ目安はサンプルウマ娘(距離適正S)を走らせた時90%以上完走できたものである。
- ステータスの目標値は理想であり、必ずしもこのステータスにする必要はない。ステータス数値が大きくなるほどステータス1辺りのレースへの影響は減るため、満遍なくあげることが重要である。
- 特に賢さ、根性に関してはバランスを意識して欲しい。余裕があるなら賢さは特に1200を目指す。
- 評価点の高いウマ娘が強い訳では無い。スキルが有効に発動するか、過不足なくステータスを盛れているかが焦点となる。
- 先手必勝が最速発動に!必ず取得しよう!
- 地固めも同時発動させることでかなり有利に!可能な限り取得しよう!
- 最低ラインとして先手必勝or先駆け+地固めは必要と考えよう!
- アングリング×スキーミングは必須スキル!必ず取得しよう!
- クリスマスオグリキャップに勝つには大逃げと一緒に走らせることが重要!
- 序盤の位置取り争い、最終直線の追い比べと他脚質よりも根性が重要!

育成しやすさ
(4)
安定性
(2.5)
爆発力
(4)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+一番星 | 1200 | 600↑ | 1100↑ |
1200 | 540+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1100↑ |
メリット
- 固有スキルが発動できれば非常に強力。
- 脱出術を覚醒スキルに所持しているためサポートカードの自由度が高い。
- 他のウマ娘と相性が非常に良く、因子から適性やスキルを拾いやすい。
デメリット
- スタミナの成長補正がほとんど優位に働かない。
- 中盤固有スキルを持つウマ娘に追い抜かれ、固有スキルを発動できない場合がある。
- クリスマスオグリキャップに安定して勝つには大逃げにカタパルトしてもらう必要がある。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- 先手必勝
- 地固め
- 先頭プライド
- ポジションセンス(アオハル点火・賢)+危険回避
- 脱出術
- 一番星
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 遊びはおしまいっ!
- キラーチューン
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- コンセントレーション
- 継承すごく固有

育成しやすさ
(3)
安定性
(3)
爆発力
(4.5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+オペレーション・Cacao+一番星 | 1200 | 600↑ | 1200 |
1200 | 540+オペレーション・Cacao+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1200 |
メリット
- オペレーション・Cacaoをトリガーとして固有スキルを発動することでアングリング×スキーミングと合わせて強力。
- ステップスキルを採用した場合、前半後続を大きく突き放すため、オペレーション・Cacaoをレース後半で発動させることができ、固有スキルが接続するため大きなアドバンテージを得ることができる。
- 成長補正、適性が非常に優秀で高いステータスを作成しやすい。
デメリット
- 必要なスキル数がかなり多く自前所持していないため、因子選定の難易度が極めて高い。
- 相性がかなり低く、因子から適性やスキルを拾いにくい。
- クリスマスオグリキャップに安定して勝つには大逃げにカタパルトしてもらう必要がある。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- アングリング×スキーミング
- 先手必勝
- 地固め
- オペレーション・Cacao
- 一番星
- 先頭プライド
- ポジションセンス(アオハル点火・賢)+危険回避
- 急ぎ足
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 脱出術
- キラーチューン
- 遊びはおしまいっ!
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- コンセントレーション
- 垂れウマ回避
- 継承すごく固有

育成しやすさ
(3.5)
安定性
(3)
爆発力
(4)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 540+一番星 | 1200 | 600↑ | 1200 |
1200 | 500+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1100↑ |
メリット
- 所持スキルに地固め、脱出術、コンセントレーションがあり育成難易度が低め。
- 中盤速度固有スキルを所持しており、先頭を取りやすい。
- ステップスキルを採用した場合、前半後続を大きく突き放すため、固有スキルをレース後半まで温存可能。後半発動の場合、接続するため大きなアドバンテージを得ることができる。
- 相性の良いウマ娘の数が多く、因子から適性やスキルを拾いやすい。
デメリット
- 先手必勝を取得するにはツインターボのイベントを完走する必要がある。
- 継承アングリング×スキーミングだけでは逃げ切れない場面がある。
- クリスマスオグリキャップに安定して勝つには大逃げにカタパルトしてもらう必要がある。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- アングリング×スキーミング
- 先駆け
- 地固め
- 脱出術
- 先頭プライド
- コンセントレーション
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 遊びはおしまいっ!
- キラーチューン
- ポジションセンス(アオハル点火・賢)+危険回避
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- 一番星
- 先手必勝
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 垂れウマ回避
- 継承すごく固有
- 優秀な逃げがいる、もしくは逃げ0の場合地固めは強力!可能であれば取得しよう!
- ノンストップガールが最速発動すればどのウマ娘にも勝ち筋が!積極的に狙っていこう!
- クリスマスオグリキャップ同士の戦いになったとき、何で差をつけるか考えておこう!

育成しやすさ
(5)
安定性
(5)
爆発力
(4.5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 520+白回復3 | 1200 | 600↑ | 1000↑ |
1200 | 480+白回復3 | 1200 | 1000↑ | 1000↑ |
メリット
- スリーセブンとU=ma2、2つのトリガーを採用することで固有スキルの有効発動率を90%以上まで上げられる。
- 適性が広くレースに出走しやすい。
- 固有スキルが優秀で、回復スキルを取得すれば道中レースが非常に容易になる。
- 相性がかなり良く、因子からスキルや適性を取得しやすい。
デメリット
- 固有スキルを出すために取得すべき回復スキルが多く、スキルPtを多く消費する。
- U=ma2を発動させるための順位条件が厳しい。
- 暴発する可能性があるため一番星を積みにくい。
- スタミナの成長補正がほとんど優位に働かない。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- スリーセブン+白回復×2
- U=ma2
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 遊びはおしまいっ!
- キラーチューン
- 継承すごく固有
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- 垂れウマ回避
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 地固め
- ノンストップガール
- 鍔迫り合い
- スピードスター
- コンセントレーション
- 一番星
- 彼方、その先へ…が強力!優先して取得しよう!
- 乗り換え上手は順位制限が難しい可能性あり!要検討!
- 加速スキルを過剰に積むのではなく、ステータスや中盤速度スキルとのバランスを考えよう!!

育成しやすさ
(2.5)
安定性
(2.5)
爆発力
(5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+一番星 | 1200 | 600↑ | 1200 |
1200 | 560+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1200 |
メリット
- 固有スキルを発動できると非常に強力。
- 同様の運用ができるメジロライアンと比べて、固有発動可能順位が5~6位と前目で発動することができる。
デメリット
- 相性が高いウマ娘が少なく、汎用因子親からでは適性やスキルを拾いにくい。
- 固有スキルは掛かりが発生すると不発してしまうため、賢さを高くする必要がある。
- 固有スキルの発動順位の問題で乗り換え上手との相性があまり良くない。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- 一番星
- 垂れウマ回避
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 遊びはおしまいっ!
- 迅速果断
- 継承すごく固有
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- レッツ・アナボリック!
- ノンストップガール
- 起死回生
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 乗り換え上手

育成しやすさ
(2)
安定性
(2)
爆発力
(4.5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+一番星 | 1200 | 600↑ | 1000↑ |
1200 | 560+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1000↑ |
メリット
- 光芒一閃が非常に強力。
- すごく固有には及ばないものの固有スキルが発動すれば非常に強力。
- 独占力を取得可能でアシスト役としても活躍可能。
- メジロドーベルやメジロライアンとの相性が比較的よく、加速スキルを取得しやすい。
デメリット
- 固有スキルが加速スキルではないため、ノンストップガールによる加速がほぼ必須。
- 固有スキルの発動条件が比較的難しく、安定しない場面が多々ある。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- 一番星
- ノンストップガール
- 彼方、その先へ…
- 光芒一閃
- 良バ場の鬼・一匹狼
- レッツ・アナボリック!
- 遊びはおしまいっ!
- 迅速果断
- 継承すごく固有
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- ノンストップガール
- 起死回生
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 乗り換え上手

育成しやすさ
(2.5)
安定性
(2.5)
爆発力
(3.5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+一番星 | 1200 | 700↑ | 1000↑ |
1200 | 560+一番星 | 1200 | 1000↑ | 1000↑ |
メリット
- 尻尾の滝登りが非常に強力。
- 固有スキルが非常に強力。差しから先行位置まで狙うことができる。
- 迅速果断を覚醒スキルとして所持している。
デメリット
- 強力な加速スキルを所持しているわけではないためノンストップガールが発動する必要がある。
- 固有スキル発動可能順位がシビアで不発しやすい。
- スタミナの成長補正がほとんど優位に働かない。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- 一番星
- ノンストップガール
- 尻尾の滝登り
- 迅速果断
- 良バ場の鬼・一匹狼
- 遊びはおしまいっ!
- 継承すごく固有
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 外枠得意◎
- 起死回生
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 彼方、その先へ…
- レッツ・アナボリック!
- 乗り換え上手
- おひとり様の発動が狙えるため終盤追い上げが強力!
- 中盤速度スキルをたくさん積んで、良位置からノンストップガールを打とう!

育成しやすさ
(4)
安定性
(3)
爆発力
(2.5)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
1200 | 580+一番星 | 1200 | 700↑ | 800↑ |
1200 | 560+一番星 | 1200 | 1000↑ | 800↑ |
メリット
- 固有スキルによる捲り性能が非常に強力。
- おひとり様採用によって高い速度でスパートできる。
デメリット
- 差しに阻まれて大外を回されることが多い。
- 加速スキルをノンストップガールに頼ることになる。
- 逃げが多いと大きく離されてしまう。
- スタミナの成長補正がほとんど優位に働かない。
取得推奨項目
- 中距離S
- 右回り◎・春ウマ娘◎
- おひとり様◎
- 一番星
- ノンストップガール
- 彼方、その先へ…
- 良バ場の鬼・一匹狼
- レッツ・アナボリック!
- 遊びはおしまいっ!
- 強攻策
- 継承すごく固有
- 各種直線スキル
- 各種コーナースキル
- 尻尾上がり
- 外枠得意◎
- 起死回生
- ハヤテ一文字
- 弧線のプロフェッサー
- 本人が勝つのは難しい!サポート役に徹しよう!
- 対戦相手の逃げが少ない場合でも逃げ過多の時と同じくらい後続を引き離せる!
- レース後半で本命に追い抜いてもらうために賢さは低めに設定しよう!!

育成しやすさ
(5)
安定性
(0)
爆発力
(0)
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
任意 | 任意 | 自分の逃げに合わせる | 任意 | 800↓ |
メリット
- 逃げへの大幅なバフ、先行以下への大幅なデバフが可能で、差しに負けることがかなり少なくなる。
- 要求されるステータス、必須スキルが少ないため比較的育成は容易。
デメリット
- 勝ち筋がないウマ娘で1枠埋める必要がある。
- 自分の逃げが先頭を取れなかった場合相手への大幅なバフになってしまう。
- 後半で追い抜いてもらう関係上賢さを低めにする必要があり、デバフが不発する可能性がある。
取得推奨項目
- 大逃げ
- 先手必勝
- コンセントレーション
- 各種ためらい
- 束縛
- 各種焦り
- 各種けん制
- ささやき
- 地固め
おすすめ組み合わせ
- 賢さの低い大逃げを入れることで逃げを前半2着で走らせ続けることが可能。大幅な有利を得られる。
- クリスマスオグリキャップのU=ma2の発動圏内から外れやすい。中盤スキルを多く積んで逃げを追い抜けるようにしておきたい。
- 好位追走をトリガーにしているクリスマスオグリキャップの場合は非推奨。後述する逃げ0編成をおすすめする。
- 相手に自分より強い逃げがいるとバフをプレゼントすることになるのは注意。逃げエースにはポジションセンス等を採用しておきたい。
- クリスマスオグリキャップ以外を後方脚質にすることで、スタミナキープや好位追走、U=ma2の発動率を高くできる。
- 大逃げがいない逃げ2編成に対して強く出ることができる。
- クリスマスオグリキャップを所持していない場合検討。
- 逃げが多くなる、大逃げを採用されるとかなり勝ちの目が潰される点は要注意。逆に逃げが少なければかなり可能性がある。
- 差し3にするよりは追込を1人混ぜた方がデバフのリスク等を軽減可能。
- 大逃げをカタパルトにして逃げで勝ちを狙いに行く。
- 完成度が高ければクリスマスオグリキャップよりも安定する。
- 相手に自分より強い逃げがいるとバフをプレゼントすることになるのは注意。逃げエースにはポジションセンス等を採用しておきたい。
- 逃げの完成度に絶対的な自信がある方向け。
- よく言えば上記編成のいいとこどり、悪く言えば中途半端。
- 逃げ過多の時は逃げで勝ち、単逃げの時は差しで勝ち、それ以外はクリスマスオグリキャップで勝ちに行く。
- 対戦相手の策略に振り回されやすいともとれるため、採用する場合は要注意。
よくある質問
- 地固めと先手必勝どっちも積む必要はありますか?
- 両方積めると非常に強力です。
最低ラインとして地固め+先駆けor先手必勝だと思っておきましょう。
逃げエースを採用する場合、特に大逃げを採用する場合エースの逃げにはステップスキルを採用しておきたいです。
- 逃げの危険回避が強いと聞いたのですが…
- 少なくとも今回は強力です。
アオハル点火・賢やポジションセンスとセットで搭載するとより真価を発揮してくれるでしょう。
- 水マルとチョコボンどっちがいいですか?
- 完成させやすいのはチョコボンです。同レベルまで仕上げられる場合水着マルゼンスキーのほうが強力になると思います。特にステップスキルを積んだ水着マルゼンスキーは前半後続を引き離すことで、レース後半に継承オペレーション・Cacaoをトリガーにして固有スキルを発動するのが非常に強力です。
今回は上記ステップスキルはあまり広まらないと予想できるのでセイウンスカイも候補として良いと思います。
- 逃げ採用する場合大逃げを入れろというのはなぜですか?
- レース前半(大体)において逃げは先頭にいる時より2番手以降にいる方が速く走れます。
また、大逃げはレース中盤から大幅に減速しやすくアングリング×スキーミングを発動したい終盤には意図的に後方に落とすことが可能です。(賢さ低め育成)
これによって先行以下を大きく突き放すことができます。
- 差しのイナズマステップが強力だと聞いたのですが…
- イナズマステップは加速+横移動で、ランダムな位置で発動します。
ステップスキルによる速度バフは横移動している間しか効果を得られないため、発動したタイミングで横移動していないと無効なスキルとなります。
終盤直前にスキル発動と共に横移動していた場合、速度バフが接続するため宇宙誕生を見ることができます。(確率は極めて低いです)
- トリプル独占力ってどうでしょう?
- 悪くはないと思いますが、1人エースは決めておいた方がよいと思います。
独占力2発で勝てる時、もう1人の差しはかなり上振れた走りをしてくれているので。
- ノンストップガールのためにユキノビジンは採用しますか?
- 差し、追込は特に必須だと思います。ノンストップガール+継承加速で勝ちを拾いたいですね。
固有スキルが充分強力なメジロドーベル、クリスマスオグリキャップ、各種逃げウマは無理に積む必要はないかと。ブロックされたときの保険にもなるので垂れウマ回避は積み得だと思います。ただし大逃げを採用する場合は逃げと大きく離されてしまうのでノンストップガールを採用したいですね。
- 根性育成とスピパワ育成どっちがいいですか?
- スピードパワー1200は最低ラインとして考えておいたほうがよいでしょう。
その上で
・スピパワ賢さ育成根性因子
・スピ根性賢さ育成パワー因子
・スピ賢さ育成パワー因子
の選択肢が主になるかと思います。上から順に難易度が高く、完成させた時は強力かと。
クリスマスオグリキャップのように必須スキルがノーマルスキルに多いウマ娘は根性育成を。水着マルゼンスキーのようにレアスキルを多くもらう必要があるウマ娘はスピパワ育成になるかと思います。
- 根性の優先度はどれくらいに見積もればよいですか?
- パワー:根性=2:1くらいを最低ラインとして目安にするのが良いかと思われます。
基本的にパワーは1200前提かつメイクラ育成の場合はアイテムだけで根性600は狙えるので+αの要素として考えましょう。
中山レース場は最終直線が短く、追い比べの恩恵を受けにくいため、東京レース場等であればより根性の重要性は上がるでしょう。
- クリスマスオグリキャップの回復スキルは何を積めばいいですか?
- スリーセブン・継承U=ma2・栄養補給
ここまでは取得も簡単ですし確定。
以下から1つ選択することになるかと思います。特に後半は逃げ人数が増えるとかなり不発しやすくなるため採用する場合は逃げ編成をやめる等で対応しましょう。
一番星は意見の割れるところですが、スピードパワー1200、賢さ1000程度が達成できているならば取得する必要はないと思います。もし取得する場合は5つめの回復として取得しましょう。
優先度高:特殊条件無し
・コーナー回復○
・アオハル点火・体
優先度中:条件を満たしやすい
・軽やかステップ
・スタミナキープ(地固めあり)
優先度低:条件あり
・継承わやかわ♪マリンダイヴ
・継承どんっ、パッ、むんっ
無いよりはまし:条件難の場合あり
・好位追走
・継承オペレーション・Cacao
・闘争心
・スタミナキープ(地固め無し)
- クリスマスオグリキャップがおらず、先行ウマ娘で勝ちたいんですがどうすればよいでしょうか?
- ノンストップガールと速度スキルを多く積みましょう。中盤速度固有を持つウマ娘(ファインモーション・花嫁エアグルーヴ等)やすごく固有を持つウマ娘(アニメトウカイテイオー等)がお勧めです。
- おすすめウマ娘以外の差しウマ娘で勝ちたいのですがどうすればよいでしょうか?
- ノンストップガール、彼方、その先へ…、レッツ・アナボリック!を取得しましょう。乗り換え上手は有効発動する場面が少ないです。極度の上振れ狙いでなければ採用しなくて良いと思います。
- 乗り換え上手、鍔迫り合い、起死回生は加速スキルなのになぜ評価が低いのでしょうか?
- ランダム位置で発動するスキルは、終盤接続を行ったり、他の加速スキルを使用している場合効果を得られる可能性が低くなります。最速発動の上振れをした場合は強力ですが、上振れ要素はノンストップガールで充分カバーできているため安定を取って中盤スキルを取得するのが一般的になっています。
どうしても格上に勝ちたい場合や、加速手段が全くないウマ娘に取得しましょう。
- 八方にらみや魅惑のささやきといったスタミナデバフは使えないんでしょうか?
- メイクラ育成をするにあたって必要スタミナが高くなっている点や、最も対策したいクリスマスオグリキャップはスタミナ過剰になりやすく、効果があまり期待できないと予想されています。
下方修正されているわけではないので、32方睨み等、対戦相手の片割れと結託できれば効果は得られると思います。